Winnix

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Pourquoi Winnix 2 ?

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La version 2 de Winnix Integrator vous apporte toute la puissante des versions plus récentes de Microsoft Windows. Elle s'appuye pleinement sur l'architecture 32bits et vous permet de bénéficier de toute la bibliothèque de contrôles ActiveX du marché

CE QUE WINNIX INTEGRATOR 2 PEUT APPORTER
A VOS APPLICATIONS

Architecture 32 bits : plus performant sur Windows Terminal Server et CITRIX Metaframe

En 16 bits, chaque instance de WINNIX nécessite le lancement d'une machine virtuelle 16 bits plus gourmande en mémoire et empêchant le partage de code.
Ce comportement est déjà présent sur tout système 32 bits.
WINNIX 2 est particulièrement bien adaptée aux clients légers TSE/CITRIX : platines AXEL, WYSE, etc...

WINNIX 2 est compatible avec toutes les plateformes Windows 32 bits et bientôt 64 bits

Déploiement simplifiable : possibilité d'avoir un fichier de configuration .ses paramétré sur un poste et recopié sur les autres.

Support du codage UTF8

Certaines bases multivaluées ont leur connecteur java qui écrit les données en UTF8.
Avec l'UTF8, on peut utiliser de façon transparente plusieurs alphabets ; la barrière des 256 caractères est franchie.

Table de caractères en UNICODE

Disponibilité d'une version supportant les alphabets latin et arabe

Support de SSH1 et SSH2 pour des connexions sécurisées

Paramétrage plus fin de l'émulation

Filtrage possible des caractères décodés et/ou affichés.
On peut par exemple faire afficher le jeu OEM 437 par une émulation SM9400.

Plus de souplesse dans le choix des polices émulateur

Les semi graphiques sont dessinés ; les polices ANSI sans semi graphiques conviennent parfaitement.
Grande bibliothèque de police true type à taille fixe : « courier », « courier new », « Lucida console », etc...

Transparence d'écran possible en utilisant une imprimante en mode graphique, avec définition possible de police à utiliser (imprimante GDI)

Outils de capture d'écran avancés

Extension du nombre d'évènements gérables par script ou autre action

En plus des classiques « script à l'ouverture », « script à la connexion », « script à la déconnexion » et « script de connexion de secours », on peut maintenant définir :

Un « script à la fermeture »
Un traitement (script ou autre) sur une « déconnexion non demandée par l'utilisateur »
Un traitement sur « demande de fermeture d'une fenêtre »
Un traitement sur « la variation de taille d'une fenêtre »
Un traitement sur « la détection de données sur un port imprimante bidirectionnelle »
De façon plus générale, tous les objets présents dans WINNIX proposent un certain nombre d'évènements.

Container OLE : ouverture à toute la bibliothèque de contrôles ActiveX du marché

Meilleur aboutissement des écrans graphiques

Finesse au niveau du choix de la police de chaque objet
Utilisation possible des couleurs définies dans le panneau de configuration
Plusieurs unités de mesure évitant le cantonnement à la taille définie par la police émulateur
Support de plus de type de format d'images : jpg, gif, etc.
Développement possible d'écran sans zone d'émulation

Développement interactif d'écrans graphiques avec le mode conception

Interface pour définir les propriétés et évènements des objets
Interface pour les déplacer, les redimensionner, etc...
Nommage alphanumérique
Sauvegarde sous forme de script

Les barres d'outils ne sont plus limitées aux boutons ; tout contrôle peut y être inséré

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